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MamaStylz


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Inscrit le: 24 Jan 2012
Messages: 6

MessagePosté le: Lun 27 Fév - 20:32 (2012)    Sujet du message: AutoHotKey Répondre en citant

Bonsoir , J'éspère que vous êtes encore en vie ?
Morganstein j'avais une question à toi  et c'est , connait-tu le sleep éxact qu'il faut mettre pour un serveur qui tourne a 195 ASPD ?
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MessagePosté le: Lun 27 Fév - 20:32 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Morganstein
Cédestraholy

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Messages: 184

MessagePosté le: Lun 27 Fév - 21:48 (2012)    Sujet du message: AutoHotKey Répondre en citant

Tout est relatif.

Si le but reste de flooder le plus rapidement possible, 0.
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MamaStylz


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Messages: 6

MessagePosté le: Lun 27 Fév - 23:36 (2012)    Sujet du message: AutoHotKey Répondre en citant

Non justement. le sleep '0' a pour but pour flood avec du 198 à 199 Aspd. c'est à dire qu'il floodera trop vite pour 195Aspd, ce qui veut dire que si ont trouve le sleep parfait , approprié à l'aspd correspondante on obtiendra un flood meilleur que le sleep 0.

et c'est pour cette raison que je demandais ton aide.
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Morganstein
Cédestraholy

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Messages: 184

MessagePosté le: Mar 28 Fév - 14:02 (2012)    Sujet du message: AutoHotKey Répondre en citant

Non, sleep 0 n'a pas pour but de flooder avec 198 à 199 Aspd.
Sleep 0, c'est simplement 0 millisecondes d'attente et rien d'autres.

Tout dépend de ce que tu souhaites flooder et comment.

Pour UN seul skill, sleep 0. Sinon, il faut détailler pour que je puisse t'aider.
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MamaStylz


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Inscrit le: 24 Jan 2012
Messages: 6

MessagePosté le: Mar 28 Fév - 14:43 (2012)    Sujet du message: AutoHotKey Répondre en citant

Enfaite sleep 0 flood les skills trop vite pour un aspd de 195, c'est pour cela que je cherche un sleep approprié à l'aspd 195 , mais je sais vraiment pas par ou commencer, du genre sleep 0.1 ou 0.00001 bref voila j'aurais bien voulu ton aide pour avoir un flood moin rapide que le flood de 0 mili-seconde
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Morganstein
Cédestraholy

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Inscrit le: 02 Sep 2008
Messages: 184

MessagePosté le: Mar 28 Fév - 17:53 (2012)    Sujet du message: AutoHotKey Répondre en citant

Là n'était pas ma question. Lorsque je te demandais de détailler, c'est pour l'utilisation
de quel skill ou d'enchaînements de skills.

Simple remarque que tu as dû aussi contaster, plus tu augmentes le sleep et plus l'éxécution de la boucle
devient lent. On pourra toujours te dire qu'il faut mettre un sleep mais non.

Il est évident qu'il ne faut pas mettre un sleep de 1000 comme un sleep de 1, 2 ou 5 pour réaliser
le même objectif : flooder le plus rapidement possible.
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ZeuS


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Inscrit le: 01 Mar 2012
Messages: 2

MessagePosté le: Jeu 1 Mar - 19:34 (2012)    Sujet du message: AutoHotKey Répondre en citant

Bonsoir, 

Moi je cherche un script un peu différent. J'en avais un comme ça auparavant et
ça me convenait très bien alors je vous explique.
J'aimerai que lorsque que j'appuie sur & celà active le Skill f1 jusque là c'est normal
mais quand je le relâche ça l'enlève. Jusqu'à présent sauf erreur de ma part
je n'ai seulement vu que des F1 boucle jusqu'à temps qu'on rappuie sur f1
pour annuler l'effet du flood.

Donc en fait, pour mon script il faut rester appuyer et ça flood le skill,
une fois la touche relachée celà arrête le flood. Voilà;
merci d'avance.

Cordialement ZeuS.
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Morganstein
Cédestraholy

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Inscrit le: 02 Sep 2008
Messages: 184

MessagePosté le: Ven 2 Mar - 09:56 (2012)    Sujet du message: AutoHotKey Répondre en citant

Bonjour.

Disponible page 8. Sinon http://dl.free.fr/fymqJ9VEZ
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ZeuS


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Inscrit le: 01 Mar 2012
Messages: 2

MessagePosté le: Ven 2 Mar - 20:59 (2012)    Sujet du message: AutoHotKey Répondre en citant

Merci beaucoup =)

Pour un script complet :

#MaxThreadsPerHotkey 3
&::
#MaxThreadsPerHotkey 1


Loop
{
   Send {f1}         ; on appuie sur F1
   MouseClick, Left      ; effectue un clique gauche
   sleep 0            ; 0 milliseconde d'arrêt entre chaque boucle
      break         ; on sort de cette boucle une fois que les instructions seront éxécutées
}
KeepWinZRunning := false        ; Ré-initialise la boucle pour la prochaine utilisation
return


#MaxThreadsPerHotkey 3
é::
#MaxThreadsPerHotkey 1


Loop
{
   Send {f2}         ; 
   MouseClick, Left      ; 
   sleep 0            ; 
      break         ; 
}
KeepWinZRunning := false        ; 
return


#MaxThreadsPerHotkey 3
"::
#MaxThreadsPerHotkey 1


Loop
{
   Send {f3}         ; 
   MouseClick, Left      ; 
   sleep 0            ; 
      break         ; 
}
KeepWinZRunning := false        ; 
return


#MaxThreadsPerHotkey 3
'::
#MaxThreadsPerHotkey 1


Loop
{
   Send {f4}         ; 
   MouseClick, Left      ; 
   sleep 0            ; 
      break         ; 
}


KeepWinZRunning := false        ; 
return


#MaxThreadsPerHotkey 3
(::
#MaxThreadsPerHotkey 1


Loop
{
   Send {f5}         ; 
   MouseClick, Left      ; 
   sleep 0            ; 
      break         ; 
}
KeepWinZRunning := false        ; 
return


#MaxThreadsPerHotkey 3
-::
#MaxThreadsPerHotkey 1


Loop
{
   Send {f6}         ; 
   MouseClick, Left      ; 
   sleep 0            ; 
      break         ; 
}
KeepWinZRunning := false        ; 
return


#MaxThreadsPerHotkey 3
è::
#MaxThreadsPerHotkey 1


Loop
{
   Send {f7}         ; 
   MouseClick, Left      ; 
   sleep 0            ; 
      break         ; 
}




KeepWinZRunning := false        ; 
return


#MaxThreadsPerHotkey 3
_::
#MaxThreadsPerHotkey 1


Loop
{
   Send {f8}         ; 
   MouseClick, Left      ; 
   sleep 0            ; 
      break         ; 
}


KeepWinZRunning := false        ; 
return


#MaxThreadsPerHotkey 3
ç::
#MaxThreadsPerHotkey 1


Loop
{
   Send {f9}         ; 
   MouseClick, Left      ; 
   sleep 0            ; 
      break         ; 
}
KeepWinZRunning := false        ; 
return
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sinock


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Inscrit le: 17 Mar 2012
Messages: 2

MessagePosté le: Sam 17 Mar - 23:56 (2012)    Sujet du message: AutoHotKey Répondre en citant

Bonsoir Tout le monde bonsoir Morganstein


Voila je voulais savoir comment faire pour créer un AHK switch équipement je m'explique :


Donc en fait il faudrait que je presse la touche & et que mon stuff qui ce trouve en q s d f g ce mette en place 


Puis que j'appui sur la touche é et que mon autre stuff qui est en h j k l m ce mette en place


Je switch mon stuff en battle Mode je sais pas si ca change quelque chose.


En gros il faut que je switch et que le Ahk ne fasse pas le switch en boucle, je presse & puis é suivant les attaques.


J'ai essayé mais le script reste en continue et ça bug au niveau du switch
Ou alors je suis obligé d'appuyé 5 fois sur la touche & pour qu'il switch tout


Je vous remercie par avance 
Gros bisous de Sinock
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Morganstein
Cédestraholy

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Inscrit le: 02 Sep 2008
Messages: 184

MessagePosté le: Dim 18 Mar - 12:50 (2012)    Sujet du message: AutoHotKey Répondre en citant

Bonjour sinock.

Là. http://dl.free.fr/je4cLltEO

Code:
#MaxThreadsPerHotkey 3
&::
#MaxThreadsPerHotkey 1

Loop
{
      Send {h}      ; on appuie sur h
      Send {j}      ; on appuie sur j
      Send {k}      ; on appuie sur k
      Send {l}      ; on appuie sur l
      Send {m}      ; on appuie sur m
      sleep 0         ; 0 milliseconde d'arrêt entre chaque boucle
   break      ; on sort de cette boucle une fois que les instructions seront éxécutées
}
KeepWinZRunning := false        ; Ré-initialise la boucle pour la prochaine utilisation
return


#MaxThreadsPerHotkey 3
é::
#MaxThreadsPerHotkey 1
if KeepWinZRunning  ; Signifie que les instructions (ci-dessous) sont en cours d'éxécution une fois qu'on appuie sur ²
{
   KeepWinZRunning := false   ; Indique que cette boucle doit s'arrêter
   return            ; une fois que les instructions seront éxécutées, on retourne à l'instruction de base
}
; Otherwise:
KeepWinZRunning := true
Loop
{
   Send {f1}         ; on appuie sur F1
   MouseClick, Left      ; clique gauche      
   sleep 0            ; 0 milliseconde d'arrêt entre chaque boucle
   if not KeepWinZRunning      ; on indique ici que la boucle s'arrête en rappuyant sur win-Z (ici ²)
      break         ; on sort de cette boucle une fois que les instructions seront éxécutées
}
KeepWinZRunning := false        ; Ré-initialise la boucle pour la prochaine utilisation
return
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sinock


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Inscrit le: 17 Mar 2012
Messages: 2

MessagePosté le: Dim 18 Mar - 13:18 (2012)    Sujet du message: AutoHotKey Répondre en citant

Je te remercie Morganstein 


Mais j'avais déjà fait le script la et il ne marche pas en fait le problème qui ce pose c'est que je suis obligé d'appuyé plusieurs fois sur & pour que le stuff ce switch.


en fait ce qui faudré c'est :


- J'appuie sur &
- le stuff en q s d f g ce switch
- j'appuie sur é ca arréte le la boucle du &
- le stuff en h j k l m ce switch


Je te remercie d'avance 
Ps : merci de ta rapidité pour répondre, il est géniale ton forum ^^
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Morganstein
Cédestraholy

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Inscrit le: 02 Sep 2008
Messages: 184

MessagePosté le: Dim 18 Mar - 16:58 (2012)    Sujet du message: AutoHotKey Répondre en citant

Je suppose que tu te trouves sur un serveur où la rapidité est restreinte : forte ACD, faible ASPD ?
Là : http://dl.free.fr/f7sq821aT

J'ai simplement rajouté quelques lignes : la boucle restera infinie même lorsque tu n'auras pas le doigt posé dessus.

Il faudra appuyer deux fois sur é : la première pour arrêter la première boucle et la deuxième pour commencer la deuxième boucle.

Code:
#MaxThreadsPerHotkey 3
&::
#MaxThreadsPerHotkey 1
if KeepWinZRunning  ; Signifie que les instructions (ci-dessous) sont en cours d'éxécution une fois qu'on appuie sur ²
{
   KeepWinZRunning := false   ; Indique que cette boucle doit s'arrêter
   return            ; une fois que les instructions seront éxécutées, on retourne à l'instruction de base
}
; Otherwise:
KeepWinZRunning := true
Loop
{
      Send {q}      ; on appuie sur q
      Send {s}      ; on appuie sur s
      Send {d}      ; on appuie sur d
      Send {f}      ; on appuie sur f
      Send {g}      ; on appuie sur g
      sleep 0         ; 0 milliseconde d'arrêt entre chaque boucle
   break      ; on sort de cette boucle une fois que les instructions seront éxécutées
}
KeepWinZRunning := false        ; Ré-initialise la boucle pour la prochaine utilisation
return

#MaxThreadsPerHotkey 3
é::
#MaxThreadsPerHotkey 1
if KeepWinZRunning  ; Signifie que les instructions (ci-dessous) sont en cours d'éxécution une fois qu'on appuie sur ²
{
   KeepWinZRunning := false   ; Indique que cette boucle doit s'arrêter
   return            ; une fois que les instructions seront éxécutées, on retourne à l'instruction de base
}
; Otherwise:
KeepWinZRunning := true
Loop
{
      Send {h}      ; on appuie sur h
      Send {j}      ; on appuie sur j
      Send {k}      ; on appuie sur k
      Send {l}      ; on appuie sur l
      Send {m}      ; on appuie sur m
      sleep 0         ; 0 milliseconde d'arrêt entre chaque boucle
   break      ; on sort de cette boucle une fois que les instructions seront éxécutées
}
KeepWinZRunning := false        ; Ré-initialise la boucle pour la prochaine utilisation
return
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MessagePosté le: Jeu 12 Juil - 17:43 (2012)    Sujet du message: AutoHotKey Répondre en citant

Bonjour,
J'aimerai savoir comment demander à l'AHK de faire deux touches simultanées.
En particulier pour CTRL + TAB.


Je vous remercie d'avance.  
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Morganstein
Cédestraholy

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Inscrit le: 02 Sep 2008
Messages: 184

MessagePosté le: Ven 13 Juil - 19:14 (2012)    Sujet du message: AutoHotKey Répondre en citant

Salut.

Ajoute ces deux-lignes.

Code:

Send  {Ctrl down}
Send  {TAB}
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 06:28 (2017)    Sujet du message: AutoHotKey

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